規模
16 隊對陣表
幾秒建立 16 隊單淘汰對陣表,從首輪一路進行 4 輪直到決賽。
免費 · 無需註冊 · 4 輪 · 15 場比賽
16 participants
種子排序
稍後可在編輯器中重新排種子。
16 participants · 0 first-round byes
預覽對陣表
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16 隊對陣表
16 名參賽者 · 0 個首輪輪空
16 強賽
16 名參賽者
8 場比賽
半準決賽
8 名參賽者
4 場比賽
準決賽
4 名參賽者
2 場比賽
決賽
2 名參賽者
1 場比賽
冠軍
Opening bracket slice
[1]獵鷹
[16]公牛
[8]雄獅
[9]迅猛龍
[4]鯊魚
[13]水獺
[5]雄鷹
[12]黑豹
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16 隊對陣表
16 名參賽者 · 0 個首輪輪空
16 強賽
16 名參賽者
8 場比賽
半準決賽
8 名參賽者
4 場比賽
準決賽
4 名參賽者
2 場比賽
決賽
2 名參賽者
1 場比賽
冠軍
Opening bracket slice
[1]獵鷹
[16]公牛
[8]雄獅
[9]迅猛龍
[4]鯊魚
[13]水獺
[5]雄鷹
[12]黑豹
16 隊對陣表概覽
- 輪
- 4
- 場比賽
- 15
- 次獲勝即可奪冠
- 4
- 16 名參賽者時無輪空
- 0
奪冠之路
16 強賽
16 名參賽者 · 8 場比賽
半準決賽
8 名參賽者 · 4 場比賽
準決賽
4 名參賽者 · 2 場比賽
決賽
2 名參賽者 · 1 場比賽
冠軍
為什麼 16 支隊伍需要 15 場比賽
- 16 名參賽者
- 8 場16 強賽
- 4 場半準決賽
- 2 場準決賽
- 1 場決賽
8 + 4 + 2 + 1 = 15 場比賽
16 隊對陣表如何運作
16 名參賽者進行 4 輪單淘汰賽,共 15 場比賽。每場失利淘汰一人,直到產生冠軍。
對陣依標準種子位置安排,頭號與二號種子分處兩個半區。建立後可在編輯器管理完整的 16 個籤位。
少於 16 名參賽者
人數不足 16 時仍可使用此對陣表,空缺的首輪籤位會自動成為輪空。
| 參賽者 | 首輪輪空 |
|---|---|
| 16 | 0 |
| 15 | 1 |
| 14 | 2 |
| 13 | 3 |
季軍賽
此產生器只進行產生冠軍的主要淘汰流程,不提供獨立季軍賽。
3 步建立 16 隊對陣表
- 01
加入最多 16 名參賽者
每行輸入或貼上一個名稱。少於 16 人時會自動加入首輪輪空。
- 02
設定種子或隨機打亂
保留名單順序作為種子,或隨機抽籤。
- 03
進行 4 輪比賽
填寫結果、晉級勝者,然後分享或列印即時對陣表。