Gewinnerrunde
Ungeschlagene bleiben hier. Der Sieger der Gewinnerrunde geht ungeschlagen ins Große Finale.
Format
In Sekunden ein Doppel-K.-o.-Bracket. Teilnehmer eintragen, Reihenfolge festlegen – BracketFast übernimmt Gewinnerrunde, Verliererrunde und Großes Finale.
Kostenlos · Keine Anmeldung · Gewinner- und Verliererseite
Schnellstart
Setzliste
Die Setzung kannst du später im Editor ändern.
Vorschau
2 Niederlagen
bis zum Ausscheiden
2N − 2 bis 2N − 1
Spiele insgesamt
4–128
Teilnehmer
2 Brackets
Gewinner + Verlierer
Bei 4 Teilnehmern sind es 6 Spiele, oder 7 bei einem Final-Reset.
Jeder hat zwei Chancen. Die erste Niederlage führt auf die Verliererseite, erst die zweite scheidet aus.
Die Sieger beider Seiten treffen sich im Großen Finale. Verliert der ungeschlagene Finalist das erste Spiel, spielen beide mit je einer Niederlage ein Reset.
Lieber schneller fertig? Einzel-K.-o.-Generator.
Ungeschlagene bleiben hier. Der Sieger der Gewinnerrunde geht ungeschlagen ins Große Finale.
Nach der ersten Niederlage landet man hier. Man spielt weiter, bis die zweite Niederlage kommt – oder bis man die Verliererseite gewinnt und ins Finale einzieht.
Der Gewinnerseiten-Finalist kommt ungeschlagen. Verliert er das erste Finalspiel, haben beide eine Niederlage – es folgt ein zweites Spiel.
Sechs Teilnehmer brauchen 8 Plätze auf der Gewinnerseite. Setzplatz 1 und 2 bekommen ein Freilos. Ein Freilos ist keine Niederlage und schickt niemanden auf die Verliererseite.
Freilose betreffen nur die Eröffnungsstruktur. Nach einer Niederlage geht es auf dem vorgesehenen Pfad in die Verliererrunde.
10 Teilnehmer brauchen 16 Plätze auf der Gewinnerseite, also 6 Freilose. Gespielt werden 18 Partien, mit Reset 19.
Namen eingeben oder einfügen. Feste Größe: Schnellstart.
Liste als Setzung behalten oder mischen. Später änderbar.
Sieger vorrücken, Erste-Niederlage auf die Verliererseite, Abschluss im Großen Finale.
6–7 total
14–15 total
30–31 total
62–63 total
126–127 total
254–255 total
Spiele = 2 × Teilnehmer − 2, plus eins bei Reset. Keine 2er-Potenz: Freilose auf der Gewinnerseite.
Beispiele ohne 2er-Potenz
Eliminated after
Double: 2 losses · Single: 1 loss
Matches
Double: More · Single: Fewer
Speed
Double: Slower · Single: Faster
Second chance
Double: Yes · Single: No
Complexity
Double: Higher · Single: Lower
Best for
Double: Competitive events · Single: Fast events
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Alle sollen gegen alle spielen? Jeder-gegen-jeden-Generator
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