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Todos contra todosGenerador de calendarios

Un calendario en segundos. Añade participantes: BracketFast crea todos los partidos; tú anotas y sigues la tabla.

Gratis · Sin registro · Calendario y clasificación automáticos

4 participants

Inicio rápido

Orden inicial

Más adelante puedes cambiar el orden en el editor.

Vista previa

4 participantes · 6 partidos · 3 jornadas

Resultados de ejemplo — solo vista previa, no se guardan

Jornada 1

Falcons2 – 1Sharks
Tigers1 – 1Wolves

Jornada 2

FalconsvsWolves
SharksvsTigers

Jornada 3

FalconsvsTigers
WolvesvsSharks

Todos contra todos de un vistazo

Todos juegan

contra todos los demás

N(N − 1) / 2

partidos en una sola vuelta

2–32

participantes

3 / 1 / 0

victoria · empate · derrota

En una sola vuelta, 4 participantes juegan 6 partidos en 3 jornadas.

¿Qué es un todos contra todos?

Cada uno juega contra todos los demás. Una derrota no elimina: los resultados van a una clasificación.

Encaja en ligas y grupos pequeños: mismo número de rivales, un mal partido no acaba el torneo. Es un calendario, no un cuadro de eliminación.

¿Un knockout más rápido? Try Eliminación simple or Doble eliminación.

Cómo se arma el calendario

01

Calendario

BracketFast genera cada cruce una sola vez.

02

Marcadores

Anota al terminar cada partido. Empates permitidos; 2–2 da un punto a cada uno.

03

Clasificación

Victoria 3, empate 1, derrota 0. Si hay empate: diferencia de goles, goles a favor, enfrentamiento directo, orden original.

ParticipantsSchedule — every pair plays onceScores — wins, draws, and lossesStandings ranked by 3 / 1 / 0

¿Cómo se generan los cruces?

Los participantes rotan de jornada en jornada. Si el número es impar, un bye por jornada.

ABCDEA stays fixedOthers rotate each roundEach pair appears once

Ejemplo: 6 participantes

Round 1

A vs F

B vs E

C vs D

Round 2

A vs E

F vs D

B vs C

Participantes
6
Jornadas
5
Partidos por jornada
3
Partidos en total
15
Byes
0

Seis es par: nadie descansa. Las dos primeras jornadas muestran el patrón.

¿Qué pasa con 5 participantes?

Round 1

B vs E

C vs D

A — Bye

Round 2

A vs E

B vs C

D — Bye

Participantes
5
Jornadas
5
Partidos por jornada
2
Bye por jornada
1
Partidos en total
10

Número impar: un bye por jornada. En todo el calendario, cada uno descansa una vez. No es un partido y no puntúa.

Partidos en una sola vuelta = N(N − 1)/2. No se genera ida y vuelta.

Crea el torneo en 3 pasos

  1. 01

    Añade participantes

    Escribe o pega jugadores o equipos.

  2. 02

    Genera el calendario

    Todos los partidos se organizan en jornadas.

  3. 03

    Resultados y tabla

    Anota y mira quién va primero.

Tamaños habituales

  • 3 rounds · 6 matches

  • 5 rounds · 10 matches

  • 5 rounds · 15 matches

  • 7 rounds · 28 matches

  • 9 rounds · 45 matches

  • 11 rounds · 66 matches

  • 15 rounds · 120 matches

  • 31 rounds · 496 matches

N par: jornadas = N − 1, partidos por jornada = N / 2.

N impar: jornadas = N, partidos por jornada = (N − 1) / 2, un bye.

Partidos en total = N(N − 1)/2. Los byes no puntúan.

Ejemplos con número impar

Todos contra todos o eliminación simple

  • Everyone plays everyone

    Round robin: Yes · Single: No

  • Eliminated after a loss

    Round robin: No · Single: Yes

  • Matches

    Round robin: High · Single: Low

  • Length

    Round robin: Longer · Single: Shorter

  • Games per participant

    Round robin: N − 1 · Single: Until first loss

  • Best for

    Round robin: Leagues · Single: Fast tournaments

¿El torneo más rápido? Usar el generador de eliminación simple

¿Knockout, pero con una segunda oportunidad? Probar doble eliminación

Preguntas frecuentes

Todos juegan una vez contra todos. Nadie queda eliminado por una derrota. La tabla decide al campeón.

Una vuelta: N × (N − 1) ÷ 2. Cuatro participantes: 6, cinco: 10, ocho: 28.

Par: N − 1. Impar: N, porque uno descansa cada jornada.

Un bye por jornada para mantener la rotación. No es partido ni puntúa. En todo el calendario, cada uno descansa una vez.

Por defecto: 3 puntos por victoria, 1 por empate, 0 por derrota.

Diferencia de goles, goles a favor, enfrentamiento directo y el orden original.

Eliminación simple: una derrota, N − 1 partidos. Todos contra todos: todos juegan contra todos, más partidos y una tabla.

Crea tu todos contra todos

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participants

También puedes ver: Creador de cuadros · Eliminación simple · Doble eliminación · Cuadros para imprimir

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