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Calendario
BracketFast genera ogni accoppiamento una sola volta.
Formato
Un calendario in pochi secondi. Inserisci i partecipanti: BracketFast crea tutti gli incontri; tu segni i risultati e segui la classifica.
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Avvio rapido
Ordine di partenza
Potrai ancora cambiare l’ordine nell’editor.
Anteprima
Tutti giocano
contro tutti gli altri
N(N − 1) / 2
partite in un solo girone
2–32
partecipanti
3 / 1 / 0
vittoria · pareggio · sconfitta
In un girone di sola andata, 4 partecipanti giocano 6 partite in 3 giornate.
Ognuno gioca contro tutti gli altri. Una sconfitta non elimina: i risultati alimentano una classifica.
Adatto a campionati e gruppi piccoli: stesso numero di avversari, una giornata storta non chiude il torneo. È un calendario, non un tabellone a eliminazione.
Un knockout più veloce? Try Eliminazione semplice or Doppia eliminazione.
01
BracketFast genera ogni accoppiamento una sola volta.
02
Inserisci a fine partita. I pareggi sono ammessi; 2–2 vale 1 punto a testa.
03
Vittoria 3, pareggio 1, sconfitta 0. A parità: differenza reti, gol fatti, scontri diretti, ordine originale.
I partecipanti ruotano di giornata in giornata. Se il numero è dispari, un bye per giornata.
Round 1
A vs F
B vs E
C vs D
Round 2
A vs E
F vs D
B vs C
Sei è pari: nessuno riposa. Le prime due giornate mostrano lo schema.
Round 1
B vs E
C vs D
A — Bye
Round 2
A vs E
B vs C
D — Bye
Numero dispari: un bye per giornata. Su tutto il calendario ciascuno riposa una volta. Non è una partita e non dà punti.
Partite in un girone di sola andata = N(N − 1)/2. L’andata e ritorno non viene generato.
Scrivi o incolla giocatori o squadre.
Tutte le partite sono divise in giornate.
Registra i risultati e vedi chi è in testa.
3 rounds · 6 matches
5 rounds · 10 matches
5 rounds · 15 matches
7 rounds · 28 matches
9 rounds · 45 matches
11 rounds · 66 matches
15 rounds · 120 matches
31 rounds · 496 matches
N pari: giornate = N − 1, partite per giornata = N / 2.
N dispari: giornate = N, partite per giornata = (N − 1) / 2, un bye.
Partite totali = N(N − 1)/2. I bye non danno punti.
Esempi con numero dispari
Everyone plays everyone
Round robin: Yes · Single: No
Eliminated after a loss
Round robin: No · Single: Yes
Matches
Round robin: High · Single: Low
Length
Round robin: Longer · Single: Shorter
Games per participant
Round robin: N − 1 · Single: Until first loss
Best for
Round robin: Leagues · Single: Fast tournaments
Il torneo più veloce? Usa il generatore di eliminazione semplice →
Knockout, ma con una seconda chance? Prova la doppia eliminazione
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