胜者组
在此保持全胜即可直接晋级总决赛。
两场失利才会被淘汰。BracketFast 自动生成胜者组与败者组,每轮一键晋级。
双败淘汰赛要求队伍输掉两场才会被淘汰。首次失利后,队伍会从胜者组下到败者组,依然有机会争夺冠军。
这种赛制广泛用于竞技类比赛和高水平赛事,因为一次失误不会直接淘汰强队。代价就是耗时较长:一般场次约为单败的两倍。
赛制.
在此保持全胜即可直接晋级总决赛。
输一场后进入这里,再输一场即淘汰出局。
胜者组冠军 vs 败者组冠军。若败者组冠军赢下总决赛,通常会进行一场复活赛决胜。
| 队伍数 | 胜者组场次 | 败者组场次 | 总场次 |
|---|---|---|---|
| 4 | 3 | 3 | 6-7 |
| 8 | 7 | 7 | 14-15 |
| 16 | 15 | 15 | 30-31 |
| 32 | 31 | 31 | 62-63 |
经验法则:双败淘汰所需场次约为单败的两倍。
竞技类社区经常要求有败者组,提高容错率,避免一场失误就被淘汰。
gaming bracket小组循环赛后,采用双败淘汰让决赛阶段更公平,给队伍更多翻盘空间。
round robin bracket参赛者路途遥远时,双败淘汰可保障每队打更多有意义的比赛。
让队伍尽量多打,增加参与感,避免“一轮游”打击积极性。
永久免费,无需登录。胜者组和败者组逻辑全自动处理。