Формат

Генератор олимпийской сетки

Олимпийская сетка за секунды. Добавьте участников и порядок — раунды, bye и выход победителей посчитает BracketFast.

Бесплатно · Без регистрации · Автоматические bye

Быстрый старт

4 participants

Посев

Посев можно изменить позже в редакторе.

Показать сетку

Предпросмотр

Semifinal

[1]Соколы
[4]Акулы
[2]Тигры
[3]Волки

Final

Ожидается
Ожидается

Winner

Winner

Олимпийская система коротко

1 поражение

выбывание

N − 1

матчей всего

4–128

участников

Авто

bye

При 4 участниках олимпийская сетка — это 3 матчей за 2 раунда(ов).

Что такое олимпийская система?

Одно поражение — выбывание. Победители идут дальше, пока финал не определит чемпиона.

N участников = N − 1 матч. Самый быстрый способ получить одного победителя.

Одно поражение слишком жёстко? Сетка с утешением даёт второй шанс. Генератор сетки с утешением.

Как строится сетка

Посев

Первый в списке — посев 1. Пары: 1 против последнего, 2 против предпоследнего. Посевы 1 и 2 в разных половинах и встречаются только в финале.

Bye

Если число не степень двойки, сетку дополняем до следующей. Пустые места первого раунда — bye.

Матч за 3-е место

Дополнительная игра двух проигравших полуфиналистов. Онлайн-генератор ведёт только путь к чемпиону.

Пример: 6 участников

1-й раундПолуфиналФинал[1] Посев 1Bye[2] Посев 2Bye[3] vs [6][4] vs [5]1 vs 2winnersWinner

Шестерым нужны 8 мест. Посевы 1 и 2 получают bye в первом раунде на разных половинах. Посевы 3–6 играют остальные матчи открытия.

Участники
6
Места
8
Bye
2
Матчи
5
Раунды
3

10 участников — сетка на 16 мест, значит 6 bye в первом раунде. Число матчей по-прежнему равно числу участников минус один.

Сетка за 3 шага

  1. 01

    Добавить участников

    Введите или вставьте список. Фиксированный размер — быстрый старт.

  2. 02

    Задать порядок

    Оставьте список как посев или перемешайте. Потом можно изменить.

  3. 03

    Провести турнир

    Вносите результаты, проводите победителей, делитесь ссылкой или печатайте.

Популярные размеры

Матчей = участники − 1. Не степень двойки — автоматические bye.

Примеры не степени двойки

Олимпийская система и сетка с утешением

  • Eliminated after

    Single: 1 loss · Double: 2 losses

  • Games

    Single: Fewer · Double: More

  • Speed

    Single: Faster · Double: Slower

  • Second chance

    Single: No · Double: Yes

  • Best for

    Single: Fast events · Double: Competitive events

Хотите пережить одно поражение? Попробовать сетку с утешением

Нужно, чтобы все сыграли со всеми? Попробовать круговой турнир

Частые вопросы

Каждый матч выбивает одного. Победители идут дальше, пока не останется чемпион. N участников = N − 1 матч.

Всегда на один меньше, чем участников. 8 → 7, 16 → 15, 32 → 31.

Сколько раз можно делить сетку пополам: 8 → 3, 16 → 4, 32 → 5. Если не степень двойки — берём следующую.

Дополняем до следующей степени; пустые места первого раунда — bye. 6 человек: 8 мест, 2 bye; 10: 16 мест, 6 bye.

Да. Сохранить порядок: первый — посев 1. Случайно перемешивает перед созданием. Потом можно поменять в редакторе.

Олимпийская: одно поражение и меньше матчей. С утешением: два поражения, нижняя сетка, турнир длиннее.

Создайте олимпийскую сетку

Бесплатно. Без аккаунта. Можно поделиться меньше чем за минуту.

participants

Смотрите также: Конструктор сеток · Генератор сетки с утешением · Генератор кругового турнира · Сетка на 8 команд · Сетка на 16 команд · Сетки для печати

More tools from our network

Copyright 2026 BracketFast